作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。现在以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系),这也就是系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。 “电子竞技”决非等同网络游戏。目前,很多人把网络游戏和电子竞技混淆在一起,因为他们都有着一定的对抗或对战模式.但是网络游戏和电子竞技却是截然不同的一对假"双生儿"。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。 一、 经理部
社长:1位 助理:1位 主要职能:制定社团章程、社规。统筹规划社团活动,整体组织、协调社团工作,直接与上层建筑(知道老师)联系,上传下达。 人员要求:较强的领导和组织能力,较强的责任心。 二、 竞赛管理部
部长:1位 副部长:4位
主要职能:负责制定比赛计划包括项目、人员、时间、规模
三、 训练部
部长:1位 副部长:4位
主要职能:负责制定训练计划。划分社团成员等级。通过一定方法筛选和评估社员。
四、 裁判部
部长:1位 副部长:4位
主要职能:负责制定比赛规则、奖惩措施。力求公平、公正。
五、 对外交流部(宣传部)
部长:1位 副部长:1位
主要职能:负责联系对外比赛(社团以外人员或组织)、对外宣传。
六、 解说部
部长:1位 副部长:1位人员要求:熟悉各类项目的操作技巧、战略战术。口齿伶俐,兼顾各级玩家的理解能力。现场应变能